SINTHGUNTGAMES
Frühes SpielprojektTower Defense · Merge

Tower Craze

Das frühe Tower-Craze-Spiel: eine kompakte S-Karte, zehn Wellen, drei Türme und Merge-Mechaniken. Ein eigener Blick auf die Anfänge der Reihe.

Ein öffentlicher Spielstart ist noch nicht verfügbar.

Tower-Craze-Spielfeld mit S-förmigem Weg, Türmen und Wellenanzeige.
Frühe Phaser-Fassung · Spielaufnahme
Plattform
Browser
Bedienung
Maus oder Touch
Sprachen
Deutsch & Englisch
Status
Frühes Spielprojekt
Über das Spiel

Hier begann Tower Craze.

Vor den schwebenden Inseln stand eine kompakte Idee: Türme setzen, zusammenführen und zehn Wellen überstehen. Diese frühe Phaser-Fassung bleibt als eigenständiges Spielprojekt erhalten.

Kompakter Aufbau

Eine S-förmige Karte bündelt die Verteidigung auf übersichtlichem Raum.

Drei Türme

Setze auf eine kleine Auswahl und verbinde Türme über Merge.

Zehn Wellen

Crash und acht Karten ergänzen die ursprüngliche Verteidigungsrunde.

So spielst du

  1. Platziere deine ersten Türme an der S-förmigen Route.
  2. Führe Türme zusammen und wähle passende Karten.
  3. Verteidige dich über zehn Wellen.

Entdecke weitere Spiele

Alle Spiele ansehen